14 mese, 250 de oameni și valuri fără sfârșit. PlayCon 2026 Wrap-up

Weekendul de după DnD Con ne-am mutat la PlayCon, pe standul 1UP împreună cu Imaginas. 14 mese, 10-12 DM-i, peste 250 de oameni la joc și o arenă Endless Waves care n-a stat goală nicio secundă.


14 mese, 250 de oameni și valuri fără sfârșit. PlayCon 2026 Wrap-up

Salutări people!

Bun, weekendul imediat după DnD Con ne-am strâns lucrurile, ne-am tras sufletul cam o zi și jumătate și ne-am mutat la PlayCon. Da, două convenții în două weekenduri consecutive. Cine a zis că hobby-ul ăsta e relaxant a mințit cu nerușinare.

De data asta n-am venit singuri. Am fost parte din standul 1UP, umăr la umăr cu prietenii de la Imaginas. Trei echipe, un colț de TTRPG, și un plan care pe hârtie părea ambițios. În practică a fost și mai și.

Hai pe cifre, că de acolo se vede cel mai bine.

14 mese, 10-12 DM-i, peste 250 de oameni

  • 14 mese, ocupate aproape non-stop
  • 10-12 DM-i care s-au rotit la ele cât a ținut convenția
  • peste 250 de oameni care s-au așezat efectiv să joace

Două sute cincizeci. Stai un pic cu numărul ăsta. Anul trecut, când scriam wrap-up-uri, mă bucuram de 2-3 mese. Acum vorbim de un colț întreg de convenție în care, dacă te uitai în orice moment, vedeai 14 mese cu lume la ele și încă o coadă de oameni care întrebau “deci cât mai durează până se eliberează un loc?”.

Echipa Tavernei și arena Endless Waves la PlayCon 2026

PlayCon are un public un pic diferit de ce eram obișnuiți. Mai tânăr, mai mult anime și cosplay, multă energie. Genul de oameni care n-au venit neapărat pentru D&D, dar care s-au oprit la mese din curiozitate și au plecat de acolo cu un personaj pre-generat în mână și întrebarea fatidică: “băi, dar unde mai pot juca chestia asta?”.

Public la PlayCon 2026

Endless Waves, arena care n-a stat goală

Vedeta standului a fost, fără discuție, arena Endless Waves. E un joc construit de noi, Taverna Aventurilor: un colosseum în toată regula, val după val de monștri care vin peste tine până cedezi sau supraviețuiești. Format de survival, pregen characters, intrare rapidă, adrenalină garantată.

Frumusețea ei e că funcționează pe toate nivelurile. Vine un puști care n-a aruncat un d20 în viața lui? Îi dăm un personaj, îi explicăm că ăla mare cu 20 de fețe e prietenul lui, și gata, e în primul val. Vine un veteran care vrea cafteală serioasă? Îi dăm val după val până începe să-și numere resursele cu grijă. Aceeași masă, două experiențe complet diferite.

Arena Endless Waves construită de Taverna Aventurilor

Și terenul în sine e o operă. Lumea se oprea doar ca să se uite la el, să facă poze, să întrebe cine l-a făcut. L-au meșterit cei de la Panda Is Crafting, și munca lor se vede de la trei mese distanță. Hats off!

Jucători la arena Endless Waves

D&D pentru începători, puzzle-uri și provocări de rol

Pâinea și untul au rămas, ca de obicei, sesiunile de D&D 5.5e pentru începători. Nenumărate. Am pierdut numărul. Personaje pre-generate, reguli date pe înțelesul tuturor, one-shots scurte care îți dau exact gustul a ce înseamnă un TTRPG fără să te înece în manuale.

Dar n-a fost doar combat. Am avut puzzle encounters pentru cei care voiau să-și folosească mai mult creierul decât zarurile, și provocări de roleplay pentru cei cărora le place să intre în personaj. Am avut la masă o tipă timidă de tot, venită cu prietenii, care la început nici nu voia să își descrie personajul, iar după 30 de minute negocia cu un NPC de parcă o făcea de ani de zile, în timp ce adoptase un accent italian și spunea că vărul ei, Gianni the Goblin, is a famous pasta maker. Momentele alea sunt motivul pentru care fac chestia asta.

Și, evident, die-hard combat pentru veteranii care voiau să demonstreze ceva. Pentru ăștia aveam mereu o masă pregătită.

Dincolo de D&D

D&D atrage lumea, dar noi ne-am făcut un obicei din a arăta oamenilor că există o lume întreagă dincolo de el. La PlayCon am scos pe masă cinci sisteme în plus:

  • Call of Cthulhu, ținut de Duquesne al nostru în scaunul de Keeper, sau, cum îi mai zicem noi, Cthulhu Daddy. Horror, nebunie și sanity checks ratate fix la momentul nepotrivit.
  • Draw Steel, ținut de friendlydmnd, crunch-ul tactic nou de la MCDM, pentru cei care voiau bătălii cu greutate. A surprins plăcut pe câțiva.
  • Daggerheart, mai narativ și mai lejer pe reguli. Perfect dacă vrei poveste cu mai puțină matematică.
  • Pathfinder 2e pentru iubitorii de opțiuni. Multe, multe … muuuuuulte … opțiuni.
  • Și OSE (Old-School Essentials), old-school pur și letal, cu farmecul ăla de “personajul tău poate muri la prima ușă, deci gândește”.

Cinci sisteme diferite, cinci vibe-uri diferite, și dovada că TTRPG-ul nu se termină la D&D. Mie unuia, care mă joc tabletop de vreo 15 ani, faptul că pot să pun OSE și Draw Steel pe aceeași masă la o convenție din București mi se pare încă un pic suprarealist.

La mesele Tavernei și Imaginas la PlayCon 2026

Hai să vedem și pe viu

Pentru că o poză spune mult, dar un clip spune mai mult, vă las aici un colaj filmat direct de la fața locului. Volumul standului, fețele oamenilor, arena în acțiune. Cam ăsta a fost vibe-ul timp de două zile.

Oamenii fără de care nu se întâmpla nimic

PlayCon-ul ăsta n-a fost un one man show. N-a fost nici măcar un one team show.

Mulțumim celor de la 1UP că ne-au făcut loc pe stand și ne-au primit ca pe ai lor.

Mulțumim prietenilor de la Imaginas că au fost cot la cot cu noi pe stand, cu DM-i, cu mese și cu energia aia care nu s-a stins nici la ora la care toți eram deja pe rezervă. Cu voi alături, standul a avut alt ritm.

Și un shoutout special celor doi prieteni care fac scena asta mai mare cu fiecare apariție: The RPG Gazette, care documentează colțurile de TTRPG de la fiecare eveniment cu un ochi mai obiectiv decât pot fi eu vreodată, și Dicesylvania, care duc vibe-ul ăsta mai departe acolo unde noi nu ajungem. Sunteți parte din motivul pentru care lucrurile cresc.

DM-ii la lucru la PlayCon 2026

Comunitatea crește. Și suntem chiar în mijlocul ei

O să fiu sincer cu voi un pic.

Acum câțiva ani, dacă-mi spunea cineva că o să stau la o convenție din București cu 14 mese de TTRPG, 250 de oameni la joc și o coadă de curioși care nu se mai termină, i-aș fi zis că visează. Acum e o zi de sâmbătă obișnuită.

Comunitatea asta crește. Se vede la fiecare eveniment, se vede în câți oameni noi intră pe Discord lunea de după, se vede în câte convenții încep să-și facă un colț de TTRPG pentru că au înțeles că lumea vrea așa ceva. Nu mai suntem câțiva nerds ascunși printr-un pub. Suntem destui cât să umplem un colț întreg de convenție și să rămână loc în picioare doar.

Și partea pentru care chiar sunt recunoscător: noi suntem chiar în mijlocul chestiei ăsteia. Nu o privim de pe margine. O construim, masă cu masă, one-shot cu one-shot, om cu om. Să vezi hobby-ul ăsta crescând și să fii parte din motorul care îl mișcă e un sentiment greu de pus în cuvinte.

Așa că, dacă ai fost la PlayCon și ai jucat la noi, mulțumim. Ne-ai umplut mesele și ne-ai dat motivul să venim și la următoarea. Dacă n-ai prins-o, stai liniștit, mai urmează. Taverna e mereu deschisă, online sau la următoarea masă.

Pe curând, geeks. Și data viitoare, aduceți-vă prietenii. Avem destule personaje pre-generate pentru toți.


Galerie

Comentarii

Alătură-te discuției folosind contul tău de GitHub. Comentariile sunt disponibile prin GitHub Discussions.

← Înapoi la Blog